Marshal.WriteInt16 Método
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Importante
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Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada. Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
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WriteInt16(IntPtr, Char) |
Escribe un carácter como un valor entero de 16 bits en la memoria no administrada. |
WriteInt16(IntPtr, Int16) |
Escribe un valor entero de 16 bits en la memoria no administrada. |
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char) |
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16) |
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteInt16(Object, Int32, Char) |
Obsoletos.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteInt16(Object, Int32, Int16) |
Obsoletos.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteInt16(IntPtr, Char)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un carácter como un valor entero de 16 bits en la memoria no administrada.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, char val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Char)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección de la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
ptr
no es un formato reconocido.
o bien
ptr
es null
.
o bien
ptr
no es válido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int16)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un valor entero de 16 bits en la memoria no administrada.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, short val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Short)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección de la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
ptr
no es un formato reconocido.
o bien
ptr
es null
.
o bien
ptr
no es válido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Char)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección base del montón nativo en la que se va a escribir.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Short)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección base de la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(Object, Int32, Char)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Precaución
WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Char)
Parámetros
- ptr
- Object
Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
ptr
es un objeto ArrayWithOffset. Este método no acepta parámetros ArrayWithOffset.
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(Object, Int32, Int16)
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
Precaución
WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Short)
Parámetros
- ptr
- Object
Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
ptr
es un objeto ArrayWithOffset. Este método no acepta parámetros ArrayWithOffset.
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria desalineadas.