Formatter.WriteMember(String, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Examina el tipo de datos recibidos y llama al método Write
apropiado para realizar la escritura en la secuencia ya conectada al formateador.
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
Parámetros
- memberName
- String
Nombre del miembro que se va a serializar.
- data
- Object
Objeto que se va a escribir en la secuencia conectada al formateador.
Comentarios
Para usar este método correctamente, todos los Write
métodos (WriteArray método, WriteBoolean método, WriteByte método, etc.) deben tener la funcionalidad adecuada.