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Shake128 Clase

Definición

Calcula el hash de SHAKE128 para los datos de entrada.

public ref class Shake128 sealed : IDisposable
public sealed class Shake128 : IDisposable
type Shake128 = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake128
Implements IDisposable
Herencia
Shake128
Implementaciones

Comentarios

FiPS 202 especifica este algoritmo. La familia de algoritmos SHAKE es una función de salida extensible (XOF) que permite extender la salida a cualquier longitud. El tamaño del XOF indica la seguridad del algoritmo, no el tamaño de salida.

Constructores

Shake128()

Inicializa una nueva instancia de la clase Shake128.

Propiedades

IsSupported

Obtiene un valor que indica si el algoritmo se admite en la plataforma actual.

Métodos

AppendData(Byte[])

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

Clone()

Crea una nueva instancia de Shake128 con los datos anexados existentes conservados.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación, liberación o restablecimiento de recursos no administrados.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetCurrentHash(Int32)

Recupera el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData, sin restablecer el objeto a su estado inicial.

GetCurrentHash(Span<Byte>)

Rellena el búfer con el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData, sin restablecer el objeto a su estado inicial.

GetHashAndReset(Int32)

Recupera el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData y restablece el objeto a su estado inicial.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Rellena el búfer con el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData y restablece el objeto a su estado inicial.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
HashData(Byte[], Int32)

Calcula el hash de los datos mediante el algoritmo SHAKE128.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Calcula el hash de los datos mediante el algoritmo SHAKE128.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Calcula el hash de los datos mediante el algoritmo SHAKE128.

HashData(Stream, Int32)

Calcula el hash de una secuencia mediante el algoritmo SHAKE128.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Calcula el hash de una secuencia mediante el algoritmo SHAKE128.

HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Calcula de forma asincrónica el hash de una secuencia mediante el algoritmo SHAKE128.

HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken)

Calcula de forma asincrónica el hash de una secuencia mediante el algoritmo SHAKE128.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
Read(Int32)

Recupera el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData sin restablecer el objeto a su estado inicial y permitir que las llamadas adicionales continúen recuperando el hash.

Read(Span<Byte>)

Rellena el búfer con el hash de los datos acumulados de las llamadas anteriores a los métodos AppendData sin restablecer el objeto a su estado inicial y permitiendo que las llamadas adicionales continúen recuperando el hash.

Reset()

Restablece la instancia a su estado inicial.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a