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DispatcherSynchronizationBehavior.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior Método

Definición

Implementa una modificación o extensión del cliente en un punto de conexión que habilita el comportamiento de envío asincrónico.

 virtual void System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(System::ServiceModel::Description::ServiceEndpoint ^ serviceEndpoint, System::ServiceModel::Dispatcher::ClientRuntime ^ behavior) = System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior::ApplyClientBehavior;
void IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior (System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime behavior);
abstract member System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
override this.System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
Sub ApplyClientBehavior (serviceEndpoint As ServiceEndpoint, behavior As ClientRuntime) Implements IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior

Parámetros

serviceEndpoint
ServiceEndpoint

El extremo que se va a modificar.

behavior
ClientRuntime

El tiempo de ejecución del cliente que debe modificarse.

Implementaciones

Se aplica a