AudioState Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene una lista de posibles estados de la entrada de audio de un motor de reconocimiento de voz.
public enum class AudioState
public enum AudioState
type AudioState =
Public Enum AudioState
- Herencia
Campos
Silence | 1 | Recibiendo silencio o ruido de fondo sin voz. |
Speech | 2 | Recibiendo entrada de voz. |
Stopped | 0 | No se procesa la entrada de audio. |
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra un controlador de eventos que controla el estado de audio cambiante de un reconocedor de voz.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initializes the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the AudioStateChanged event.
sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);
// Add other initialization code here.
}
// Handle the AudioStateChanged event.
void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
AudioState newState = e.AudioState;
// Handle event here.
}
Comentarios
Puede obtener el estado de entrada de audio del motor de reconocimiento de voz con las SpeechRecognitionEngine.AudioState propiedades y SpeechRecognizer.AudioState . Los SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged eventos y SpeechRecognizer.AudioStateChanged se generan cuando cambia el estado de entrada de audio de un motor de reconocimiento de voz.