GrammarBuilder.AppendWildcard Método

Definición

Anexa un elemento de gramática de reconocimiento que coincide con cualquier entrada a la secuencia actual de elementos de gramática.

public:
 void AppendWildcard();
public void AppendWildcard ();
member this.AppendWildcard : unit -> unit
Public Sub AppendWildcard ()

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea una gramática que acepta la entrada de contraseña como carácter comodín. En el ejemplo se adjunta un Grammar.SpeechRecognized controlador de eventos a la gramática que valida la entrada de contraseña.

private Grammar CreatePasswordGrammar()
{
  GrammarBuilder wildcardBuilder = new GrammarBuilder();
  wildcardBuilder.AppendWildcard();
  SemanticResultKey passwordKey =
    new SemanticResultKey("Password", wildcardBuilder);

  GrammarBuilder passwordBuilder =
    new GrammarBuilder("My Password is");
  passwordBuilder.Append(passwordKey);

  Grammar passwordGrammar = new Grammar(passwordBuilder);
  passwordGrammar.Name = "Password input";

  passwordGrammar.SpeechRecognized +=
    new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
      PasswordInputHandler);

  return passwordGrammar;
}

// Handle the SpeechRecognized event for the password grammar.
private void PasswordInputHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;
  SemanticValue semantics = e.Result.Semantics;

  if (semantics.ContainsKey("Password"))
  {
    RecognizedAudio passwordAudio =
      result.GetAudioForWordRange(
        result.Words[3], result.Words[result.Words.Count - 1]);

    if (IsValidPassword(passwordAudio))
    {
      Console.WriteLine("Password accepted.");

      // Add code to handle a valid password here.
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Invalid password.");

      // Add code to handle an invalid password here.
    }
  }
}

// Validate the password input.
private bool IsValidPassword(RecognizedAudio passwordAudio)
{
  Console.WriteLine("Validating password.");

  // Add password validation code here.

  return false;
}

Comentarios

El elemento comodín se agrega al final de la secuencia actual de elementos.

El elemento comodín coincide con cualquier palabra hablada. No coincide con el ruido de fondo ni el silencio.

Se aplica a

Consulte también