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LoadGrammarCompletedEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento LoadGrammarCompleted de un objeto SpeechRecognizer u objeto SpeechRecognitionEngine.

public ref class LoadGrammarCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class LoadGrammarCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type LoadGrammarCompletedEventArgs = class
    inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class LoadGrammarCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
Herencia
LoadGrammarCompletedEventArgs

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un reconocedor de voz compartido y, a continuación, se crean dos tipos de gramáticas para reconocer palabras específicas y para aceptar dictado libre. El ejemplo carga de forma asincrónica todas las gramáticas creadas en el reconocedor. Los controladores de los eventos y SpeechRecognized del reconocedor LoadGrammarCompleted notifican los resultados del reconocimiento y qué gramática se usó para realizar el reconocimiento.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognizer recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a shared speech recognition engine.  
      recognizer = new SpeechRecognizer();  

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Add a handler for the StateChanged event.  
        recognizer.StateChanged +=  
          new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);  

        // Create the "yesno" grammar and build it into a Grammar object.  
        Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yah}" });  
        SemanticResultValue yesValue =  
            new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);  
        Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "nah" });  
        SemanticResultValue noValue =  
            new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);  
        SemanticResultKey yesNoKey =  
            new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));  
        Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);  
        yesnoGrammar.Name = "yesNo";  

        // Create the "done" grammar within the constructor of a Grammar object.  
        Grammar doneGrammar =  
        new Grammar(new GrammarBuilder(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" })));  
        doneGrammar.Name = "Done";  

        // Create a dictation grammar.  
        Grammar dictation = new DictationGrammar();  
        dictation.Name = "Dictation";  

        // Load grammars to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.   
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      string grammarName = e.Grammar.Name;  
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;  

      if (e.Error != null)  
      {  

        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",  
        grammarName, e.Error.GetType().Name);  

        // Add exception handling code here.  
      }  

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",  
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");  
    }  

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.   
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)  
      {  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");  
      }  
    }  
  }  
}  

Comentarios

Se crea una instancia de LoadGrammarCompletedEventArgs cuando el SpeechRecognitionEngine objeto genera su SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted o el SpeechRecognizer objeto genera su LoadGrammarCompleted evento. Los eventos se generan cuando se completan las llamadas a los LoadGrammarAsync métodos.

Para obtener información sobre el Grammar objeto que se cargó, acceda a la Grammar propiedad en el controlador para el evento.

Si el reconocedor encuentra una excepción durante la operación, la Error propiedad se establece en la excepción y la Loaded propiedad del asociado Grammar puede ser false.

Propiedades

Cancelled

Obtiene un valor que indica si se ha cancelado una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
Error

Obtiene un valor que indica el error que se produjo durante una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
Grammar

El objeto Grammar que ha completado la carga.

UserState

Obtiene el identificador único de la tarea asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Genera una excepción proporcionada por el usuario si se ha producido un error en una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también