Compartir a través de


RecognizeMode Enumeración

Definición

Muestra los valores del modo de reconocimiento.

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
Herencia
RecognizeMode

Campos

Multiple 1

Especifica que el reconocimiento no se termina tras la finalización.

Single 0

Especifica que el reconocimiento termina tras la finalización.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra la implementación de un botón start/stop para una aplicación que tiene una interfaz gráfica de usuario y usa SpeechRecognitionEngine . Según el estado de la aplicación, se llama con Single o Multiple cuando se hace clic RecognizeAsync(RecognizeMode) en el botón.

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)   
{  

  // Toggle speech recognition on.  
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")   
  {       
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";  
    if (_useMultiple)   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  
    }   
    else   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  

  // Toggle speech recognition off.   
  else   
  {                                                        
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";  

    // Stop after current phrase is finished.  
    if (_friendlyStop)   
    {       
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();   
    }  

    // Stop before current phrase is finished.  
    else   
    {        
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();   
    }  
  }  
}  

Comentarios

Esta enumeración se usa como argumento para RecognizeAsync(RecognizeMode) .

Se aplica a

Consulte también