PromptBuilder.AppendBookmark(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Anexa un marcador al objeto PromptBuilder.
public:
void AppendBookmark(System::String ^ bookmarkName);
public void AppendBookmark (string bookmarkName);
member this.AppendBookmark : string -> unit
Public Sub AppendBookmark (bookmarkName As String)
Parámetros
- bookmarkName
- String
Cadena que contiene el nombre del marcador anexado.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un mensaje que incluye dos marcadores y envía la salida a un archivo WAV para su reproducción. El controlador del BookmarkReached evento escribe el nombre del marcador y su posición en la secuencia de audio cuando se generó el evento en la consola.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Build a prompt and append bookmarks.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
builder.AppendText(
"The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks.");
builder.AppendBookmark("Daytime forecast");
builder.AppendText(
"Tonight's weather will be cloudy with a 30% chance of showers.");
builder.AppendBookmark("Nighttime forecast");
// Add a handler for the BookmarkReached event.
synth.BookmarkReached +=
new EventHandler<BookmarkReachedEventArgs>(synth_BookmarkReached);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write the name and position of the bookmark to the console.
static void synth_BookmarkReached(object sender, BookmarkReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Bookmark ({0}) reached at: {1} ",
e.Bookmark, e.AudioPosition);
}
}
}
Comentarios
Un motor de síntesis de voz generará un BookmarkReached evento si encuentra un marcador mientras habla un mensaje mediante cualquiera de los Speakmétodos , SpeakAsync, SpeakSsmlo SpeakSsmlAsync .