Point3D.Y Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece la coordenada Y de un punto 3D.
public:
property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single
Valor de propiedad
Valor float
que representa la coordenada Y de un punto 3D.
- Atributos
Comentarios
Cualquier punto utilizado en el dibujo 3D personalizado, que se logra mediante GDI+, se debe transformar desde coordenadas X, Y y Z (3D) en coordenadas X e Y (2D) mediante el TransformPoints método. Este método toma una matriz de objetos Point3D como su único parámetro. Al llamar al TransformPoints método, los valores de las propiedades X e y se cambian para reflejar el espacio de 3 dimensiones.
A continuación, estas nuevas coordenadas X e y se convierten en coordenadas absolutas mediante el GetAbsolutePoint método. A continuación, se usan para las llamadas a métodos GDI+.
Se puede obtener una coordenada Y relativa de un valor de eje mediante el ValueToPosition método.