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Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Método

Definición

Se le llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en la ventana de adorno de BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parámetros

g
Glyph

Objeto Glyph.

button
MouseButtons

Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.

mouseLoc
Point

Ubicación en la que se hizo clic.

Devoluciones

Es true si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false.

Comentarios

Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en el WndProc de la ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.

Se aplica a

Consulte también