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Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Método

Definición

Se le llama cuando cualquier mensaje de mantener el mouse entra en la ventana de adorno de BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean

Parámetros

g
Glyph

Objeto Glyph.

mouseLoc
Point

Ubicación sobre la que se mantuvo el mouse.

Devoluciones

Boolean

Es true si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false.

Comentarios

Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de puntero del mouse entra en la WndProc ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.

Se aplica a

Consulte también