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Behavior.OnMouseMove(Glyph, MouseButtons, Point) Método

Definición

Se le llama cuando cualquier mensaje de movimiento del mouse entra en la ventana de adorno de BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseMove(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseMove (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parámetros

g
Glyph

Objeto Glyph.

button
MouseButtons

Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.

mouseLoc
Point

Ubicación en la que se produjo el movimiento.

Devoluciones

Es true si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false.

Comentarios

Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de movimiento del mouse entra en el WndProc elemento de la ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa por primera vez aquí a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true de este método significa que el mensaje se controló mediante Behavior y no debe continuar procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.

Se aplica a

Consulte también