Menu.MenuItemCollection.RemoveAt(Int32) Método

Definición

Quita un objeto MenuItem de la colección de elementos de menú en el índice especificado.

public:
 virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)

Parámetros

index
Int32

Índice del objeto MenuItem que se va a quitar.

Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear un menú principal, myMainMenu, con dos MenuItem objetos File y Edit. El File menú tiene tres elementos de submenú: New, Openy Exit. Mediante el RemoveAt método , se quita el Exit elemento de la File colección de menús mediante su número de índice. En este ejemplo se requiere que ya haya creado un Form objeto denominado Form1.

void InitializeMyMenu()
{
   // Create the MainMenu object.
   MainMenu^ myMainMenu = gcnew MainMenu;

   // Create the MenuItem objects.
   MenuItem^ fileMenu = gcnew MenuItem( "&File" );
   MenuItem^ editMenu = gcnew MenuItem( "&Edit" );
   MenuItem^ newFile = gcnew MenuItem( "&New" );
   MenuItem^ openFile = gcnew MenuItem( "&Open" );
   MenuItem^ exitProgram = gcnew MenuItem( "E&xit" );

   // Add the MenuItem objects to myMainMenu.
   myMainMenu->MenuItems->Add( fileMenu );
   myMainMenu->MenuItems->Add( editMenu );

   // Add three submenus to the File menu.
   fileMenu->MenuItems->Add( newFile );
   fileMenu->MenuItems->Add( openFile );
   fileMenu->MenuItems->Add( exitProgram );

   // Assign myMainMenu to the form.
   Menu = myMainMenu;

   // Remove the item S"Exit" from the File menu.
   fileMenu->MenuItems->RemoveAt( 2 );
}
public void InitializeMyMenu()
{
    // Create the MainMenu object.
    MainMenu myMainMenu = new MainMenu();
    
    // Create the MenuItem objects.
    MenuItem fileMenu = new MenuItem("&File");
    MenuItem editMenu = new MenuItem("&Edit");
    MenuItem newFile = new MenuItem("&New");
    MenuItem openFile = new MenuItem("&Open");
    MenuItem exitProgram = new MenuItem("E&xit");
    
    // Add the MenuItem objects to myMainMenu.
    myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu);
    myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu);
    
    // Add three submenus to the File menu.
    fileMenu.MenuItems.Add(newFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(openFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram);
    
    // Assign myMainMenu to the form.
    Menu = myMainMenu;
    
    // Remove the item "Exit" from the File menu. 
    fileMenu.MenuItems.RemoveAt(2);
}
Public Sub InitializeMyMenu()
   ' Create the MainMenu object.
   Dim myMainMenu As New MainMenu()
   
   ' Create the MenuItem objects.
   Dim fileMenu As New MenuItem("&File")
   Dim editMenu As New MenuItem("&Edit")
   Dim newFile As New MenuItem("&New")
   Dim openFile As New MenuItem("&Open")
   Dim exitProgram As New MenuItem("E&xit")
   
   ' Add the MenuItem objects to myMainMenu.
   myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu)
   myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu)
   
   ' Add three submenus to the File menu.
   fileMenu.MenuItems.Add(newFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(openFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram)
   
   ' Assign myMainMenu to the form.
   Menu = myMainMenu
   
   ' Remove the item "Exit" from the File menu. 
   fileMenu.MenuItems.RemoveAt(2)
End Sub

Comentarios

Cuando se quita un MenuItem elemento de la colección de elementos de menú, todos los elementos de menú subsiguientes se mueven una posición en la colección.

Se aplica a