MenuItem.Parent Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un valor que indica el menú que contiene este elemento de menú.
public:
property System::Windows::Forms::Menu ^ Parent { System::Windows::Forms::Menu ^ get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.Menu Parent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Parent : System.Windows.Forms.Menu
Public ReadOnly Property Parent As Menu
Valor de propiedad
Objeto Menu que representa al menú que contiene este elemento de menú.
- Atributos
Ejemplos
En este ejemplo, se crea un menú principal y un elemento de menú de nivel superior, menuItem1
(File
). También crea dos elementos de menú, menuItem2
(New
) y menuItem3
(Open
) y los agrega a la lista de elementos de menú de menuItem1
. A continuación, comprueba si menuItem3
tiene un menú primario, que es true, y muestra la información de este menú primario en el cuadro de mensaje. En este ejemplo se requiere que haya creado un Form objeto denominado Form1
.
public:
void CreateMyMenuItems()
{
// Craete a main menu object.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
// Create three top-level menu items.
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem( "&File" );
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem( "&New" );
MenuItem^ menuItem3 = gcnew MenuItem( "&Open" );
// Add menuItem1 to the main menu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
// Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
menuItem1->MenuItems->Add( menuItem2 );
menuItem1->MenuItems->Add( menuItem3 );
// Check to see if menuItem3 has a parent menu.
if ( menuItem3->Parent != nullptr )
MessageBox::Show( String::Concat( menuItem3->Parent, "." ), "Parent Menu Information of menuItem3" );
else
MessageBox::Show( "No parent menu." );
// Assign mainMenu1 to the form.
this->Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMenuItems()
{
// Craete a main menu object.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
// Create three top-level menu items.
MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&File");
MenuItem menuItem2 = new MenuItem("&New");
MenuItem menuItem3 = new MenuItem("&Open");
// Add menuItem1 to the main menu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
// Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2);
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem3);
// Check to see if menuItem3 has a parent menu.
if (menuItem3.Parent != null)
MessageBox.Show(menuItem3.Parent.ToString()+
".", "Parent Menu Information of menuItem3");
else
MessageBox.Show("No parent menu.");
// Assign mainMenu1 to the form.
this.Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMenuItems()
' Craete a main menu object.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
' Create three top-level menu items.
Dim menuItem1 As New MenuItem("&File")
Dim menuItem2 As New MenuItem("&New")
Dim menuItem3 As New MenuItem("&Open")
' Add menuItem1 to the main menu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
' Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2)
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem3)
' Check to see if menuItem3 has a parent menu.
If (menuItem3.Parent IsNot Nothing) Then
MessageBox.Show(menuItem3.Parent.ToString() + ".", "Parent Menu Information of menuItem3")
Else
MessageBox.Show("No parent menu.")
End If
' Assign mainMenu1 to the form.
Me.Menu = mainMenu1
End Sub
Comentarios
Puede usar esta propiedad para obtener el Menu objeto de un submenú. Puede convertir el Menu objeto devuelto por esta propiedad en un MenuItem objeto para manipularlo.