NumericUpDownAccelerationCollection.Add(NumericUpDownAcceleration) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega un nuevo objeto NumericUpDownAcceleration a la colección NumericUpDownAccelerationCollection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^ acceleration);
public void Add (System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration acceleration);
abstract member Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
override this.Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
Public Sub Add (acceleration As NumericUpDownAcceleration)
Parámetros
- acceleration
- NumericUpDownAcceleration
NumericUpDownAcceleration que se va a agregar a NumericUpDownAccelerationCollection.
Implementaciones
Excepciones
acceleration
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar la Accelerations propiedad . Para ejecutar este ejemplo, pegue el código siguiente en un formulario y llame al InitializeAcceleratedUpDown
método desde el constructor o Load controlador de eventos del formulario. Mientras se ejecuta el código, mantenga presionada la flecha arriba o abajo para ver que se produce la aceleración.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Comentarios
El elemento se agrega al conservar la NumericUpDownAccelerationCollection ordenación.