InputLanguageManager.SetInputLanguage(DependencyObject, CultureInfo) Método
Definición
Importante
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Establece el valor de la propiedad adjunta InputLanguage en el objeto de dependencia especificado.
public:
static void SetInputLanguage(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Globalization::CultureInfo ^ inputLanguage);
public static void SetInputLanguage (System.Windows.DependencyObject target, System.Globalization.CultureInfo inputLanguage);
static member SetInputLanguage : System.Windows.DependencyObject * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Shared Sub SetInputLanguage (target As DependencyObject, inputLanguage As CultureInfo)
Parámetros
- target
- DependencyObject
Objeto de dependencia en el que se establecerá la propiedad adjunta InputLanguage.
- inputLanguage
- CultureInfo
Objeto CultureInfo que representa el nuevo valor para la propiedad adjunta InputLanguage.
Excepciones
Se genera cuando target
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar un InputLanguageManager para establecer el idioma de entrada de un TextBox elemento.
this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()