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D3DImage.Clone Método

Definición

Crea un clon modificable de este objeto D3DImage y hace copias en profundidad de sus valores. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (que posiblemente ya no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ Clone();
public System.Windows.Interop.D3DImage Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function Clone () As D3DImage

Devoluciones

Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true.

Comentarios

Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Por comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.

Para obtener más información, vea Freezable.Clone.

Se aplica a