AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Método
Definición
Importante
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Obtiene el valor actual de la animación.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parámetros
- defaultOriginValue
- Object
Valor de origen proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de inicio. Si esta animación es la primera en una cadena de composición, será el valor base de la propiedad que se anima; de lo contrario, será el valor devuelto por la animación anterior en la cadena.
- defaultDestinationValue
- Object
Valor de destino proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock que puede generar el valor CurrentTime o valor CurrentProgress que usará la animación para generar su valor de salida.
Devoluciones
Valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.