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ByteAnimationBase.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Método

Definición

Calcula un valor que representa el valor actual de la propiedad que se está animando, como lo determina la animación del host.

protected:
 abstract System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Parámetros

defaultOriginValue
Byte

El valor de origen sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor de inicio establecido explícitamente.

defaultDestinationValue
Byte

El valor de destino sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor final establecido explícitamente.

animationClock
AnimationClock

Un AnimationClock que genera la CurrentTime o CurrentProgress que usa la animación del host.

Devoluciones

Byte

El valor calculado de la propiedad, según se determina por la animación actual.

Comentarios

El valor del defaultOriginValue parámetro depende de la posición de la animación en la cadena de composición:

  • Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y reemplaza a otra animación, defaultOriginValue es la salida de esa animación en el momento en que se reemplazó.

  • Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y no existe ninguna animación para reemplazar, defaultOriginValue es el valor base de la propiedad animada.

  • Si esta animación no está en la primera posición de una cadena de composición, defaultOriginValue entonces es el valor devuelto por la animación anterior de la cadena de composición que tiene un AnimationClock que no Stoppedes .

El valor del defaultDestinationValue parámetro depende de si hay una capa de composición de propiedad Trigger anterior.

  • Si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior, defaultDestinationValue es la salida de esa capa.

  • Si no hay ninguna capa de composición anterior, defaultDestinationValue es el valor base de la propiedad que está animando.

Para obtener más información sobre la composición de la animación, vea Información general sobre el sistema de control de tiempo y animación. Para obtener más información sobre la creación de tipos de animación personalizados, vea Información general sobre animaciones personalizadas.

Se aplica a

Consulte también