CircleEase.EaseInCore(Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona la parte correspondiente a la lógica de la función de entradas y salidas lentas que se puede invalidar para generar el modo EaseIn de la función de entradas y salidas lentas personalizada.
protected:
override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double
Parámetros
- normalizedTime
- Double
Tiempo normalizado (progreso) de la animación.
Devoluciones
Valor Double que representa el progreso transformado.
Comentarios
Este método transforma el tiempo normalizado para controlar el ritmo de una animación para el EaseIn caso de EasingMode.
Solo tiene que especificar la función de aceleración para el EaseIn caso porque la implementación del Ease método transforma normalizedTime
para los EaseOut casos y EaseInOut .