Compartir a través de


CircleEase.EaseInCore(Double) Método

Definición

Proporciona la parte correspondiente a la lógica de la función de entradas y salidas lentas que se puede invalidar para generar el modo EaseIn de la función de entradas y salidas lentas personalizada.

protected:
 override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double

Parámetros

normalizedTime
Double

Tiempo normalizado (progreso) de la animación.

Devoluciones

Double

Valor Double que representa el progreso transformado.

Comentarios

Este método transforma el tiempo normalizado para controlar el ritmo de una animación para el EaseIn caso de EasingMode.

Solo tiene que especificar la función de aceleración para el EaseIn caso porque la implementación del Ease método transforma normalizedTime para los EaseOut casos y EaseInOut .

Se aplica a