IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Método

Definición

Calcula el valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parámetros

defaultOriginValue
Object

El valor de origen sugerido para proporcionar la animación. Se usa si la animación no tiene su propio concepto de valor inicial. Si la animación es el primer elemento de la cadena de composición, este valor es el valor de la instantánea si está disponible, o el valor de propiedad base si no lo está; de lo contrario, este valor es el valor devuelto por la animación anterior de la cadena con un reloj de animación que no se detiene (Stopped).

defaultDestinationValue
Object

El valor de destino sugerido para proporcionar la animación. Se usa si la animación no tiene su propio concepto de valor final. Se trata del valor base si la animación está en el primer nivel de composición de las animaciones de una propiedad; de lo contrario, es el valor de salida del nivel de composición de las animaciones anterior de la propiedad.

animationClock
AnimationClock

El reloj de animación que puede generar el valor CurrentTime o CurrentProgress que la animación va a usar para generar su valor de salida.

Devoluciones

Valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.

Se aplica a