Int16Animation.GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) Método

Definición

Calcula un valor que representa el valor actual de la propiedad que se está animando, como lo determina el Int16Animation.

protected:
 override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override short GetCurrentValueCore (short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int16 * int16 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int16
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Short, defaultDestinationValue As Short, animationClock As AnimationClock) As Short

Parámetros

defaultOriginValue
Int16

El valor de origen sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor de inicio establecido explícitamente.

defaultDestinationValue
Int16

El valor de destino sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor final establecido explícitamente.

animationClock
AnimationClock

Un AnimationClock que genera el CurrentTime o CurrentProgress usado por la animación.

Devoluciones

Int16

El valor calculado de la propiedad, según se determina por la animación actual.

Comentarios

defaultOriginValue Si es el primero en la cadena de composición, este valor será el valor de instantánea (si hay uno disponible) o el valor de la propiedad base; de lo contrario, este valor será el valor devuelto por la animación anterior de la cadena con un AnimationClock valor que no Stoppedsea .

defaultDestinationValue es el valor base si la animación está en la primera capa de composición de animaciones de una propiedad; de lo contrario, el valor es el valor de salida de la capa de composición anterior de animaciones para la propiedad .

Se aplica a

Consulte también