Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un Int16KeyFrame secundario a este Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este Int16AnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto Int16KeyFrame.
Comentarios
Este método permite Int16KeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Int16AnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.