Int32KeyFrame.InterpolateValue(Int32, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve el valor de interpolación de un fotograma clave específico en el incremento de progreso proporcionado.
public:
int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
public int InterpolateValue (int baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int * double -> int
Public Function InterpolateValue (baseValue As Integer, keyFrameProgress As Double) As Integer
Parámetros
- baseValue
- Int32
El valor a partir del que se realizará la animación.
- keyFrameProgress
- Double
Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.
Devoluciones
El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.
Excepciones
Se produce si keyFrameProgress
no está comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive.
Comentarios
El valor base suele ser el valor inicial de la propiedad que se anima o del Value fotograma clave anterior.
La mayoría de las implementaciones devolverán el valor de baseValue
cuando keyFrameProgress
es 0,0.