Share via


Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Método

Definición

Calcula el valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parámetros

defaultOriginValue
Int64

Este valor es el valor de origen sugerido proporcionado a la animación que se va a utilizar si ésta no tiene su propio concepto de valor inicial. Si la animación es el primer elemento de la cadena de composición, este valor será el valor de la instantánea si está disponible, o el valor de propiedad base si no lo está; de lo contrario, este valor será el valor devuelto por la animación anterior de la cadena con un reloj de animación que no se detiene.

defaultDestinationValue
Int64

Este valor es el valor de destino sugerido proporcionado a la animación que se va a utilizar si la animación no tiene su propio concepto de valor final. Este valor será el valor base si la animación está en el primer nivel de composición de las animaciones de una propiedad; de lo contrario, será el valor de salida del nivel de composición de las animaciones anterior de la propiedad.

animationClock
AnimationClock

Éste es el reloj de la animación que puede generar el valor del tiempo actual o del progreso actual que va a usar la animación para generar su valor de salida.

Devoluciones

Valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.

Se aplica a