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Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un Point3DKeyFrame secundario a este Point3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto Point3DKeyFrame.

Comentarios

Este método permite Point3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Point3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a