Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un Point3DKeyFrame secundario a este Point3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este Point3DAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto Point3DKeyFrame.
Comentarios
Este método permite Point3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Point3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.