Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega una cadena de texto como elemento secundario de este Point3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)
Parámetros
- childText
- String
El texto agregado a Point3DAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
Un Point3DAnimationUsingKeyFrames no acepta texto como elemento secundario, por lo que este método producirá esta excepción a menos que una clase derivada invalide este comportamiento, lo que permite agregar texto.
Comentarios
Un Point3DAnimationUsingKeyFrames no acepta texto como elemento secundario, por lo que este método generará un a InvalididOperationException
menos que una clase derivada haya invalidado este comportamiento, lo que permite agregar texto.