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Point3DKeyFrameCollection.IList.Insert(Int32, Object) Método

Definición

Inserta un elemento en la interfaz IList, en el índice especificado.

 virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Object) Implements IList.Insert

Parámetros

index
Int32

Índice basado en cero en el que debe insertarse value.

keyFrame
Object

Objeto que se va a insertar en IList.

Implementaciones

Se aplica a