Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un Rotation3DKeyFrame secundario a este Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto Rotation3DKeyFrame.
Comentarios
Este método permite Rotation3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.