Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Método

Definición

Inserta un Rotation3DKeyFrame en una ubicación específica dentro de la colección.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)

Parámetros

index
Int32

La posición de índice en la que se inserta Rotation3DKeyFrame.

keyFrame
Rotation3DKeyFrame

El objeto Rotation3DKeyFrame que se va a insertar en la colección.

Se aplica a