SingleAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un SingleKeyFrame secundario a este SingleAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este SingleAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto SingleKeyFrame.
Comentarios
Este método permite SingleKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un SingleAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.