SingleAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un SingleKeyFrame secundario a este SingleAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este SingleAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto SingleKeyFrame.

Comentarios

Este método permite SingleKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un SingleAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a