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SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Método

Definición

Usa la interpolación spline para realizar la transición entre el valor del fotograma clave anterior y el valor del fotograma clave actual.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parámetros

baseValue
Vector3D

El valor a partir del que se realizará la animación.

keyFrameProgress
Double

Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.

Devoluciones

El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.

Se aplica a