Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Convierte esta instancia en un clon del objeto Vector3DAnimationUsingKeyFrames especificado.
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore (System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
Parámetros
- source
- Freezable
Objeto Vector3DAnimationUsingKeyFrames que se va a clonar.
Notas a los desarrolladores de herederos
Una subclase debe invalidar este método si tiene datos que no se exponen a través de propiedades de dependencia o realiza un trabajo adicional durante la construcción.
La implementación predeterminada hace que los clones de todas las propiedades grabables, desfrozen y establecidas localmente. Tenga en cuenta que los valores base de las propiedades se copian, no sus valores actuales. La implementación predeterminada no clona las propiedades de dependencia de solo lectura ni los valores inmovilizados.
Si invalida este método, debe llamar a la Vector3DAnimationUsingKeyFrames implementación.