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Vector3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) Método

Definición

Inserta un Vector3DKeyFrame en una ubicación específica dentro de la colección.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Vector3DKeyFrame)

Parámetros

index
Int32

La posición de índice en la que se inserta Vector3DKeyFrame.

keyFrame
Vector3DKeyFrame

El objeto Vector3DKeyFrame que se va a insertar en la colección.

Se aplica a