System.Windows.Media.Effects Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona tipos que se pueden usar para aplicar efectos visuales a imágenes de mapa de bits.
Clases
| Nombre | Description |
|---|---|
| BevelBitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Crea un bisel que eleva la superficie de la imagen según una curva especificada. |
| BitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Define un efecto de mapa de bits. Las clases derivadas definen efectos que se pueden aplicar a un Visual objeto, como o Button .Image |
| BitmapEffectCollection |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Representa una colección de BitmapEffect objetos. Esta colección se usa como parte de para BitmapEffectGroup aplicar varios efectos de mapa de bits al contenido visual. |
| BitmapEffectGroup |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Representa un grupo de BitmapEffect objetos que se usa para aplicar varios efectos a un objeto visible. |
| BitmapEffectInput |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Aplica el BitmapEffect especificado en la BitmapEffect propiedad a una región especificada del objeto visual. |
| BlurBitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es BlurEffect. Simula mirar un objeto a través de una lente fuera del foco. |
| BlurEffect |
Efecto de mapa de bits que desenfoca la textura de destino. |
| DropShadowBitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Aplica una sombra detrás de un objeto visual con un ligero desplazamiento. El desplazamiento se determina imitando una sombra de conversión de una fuente de luz imaginaria. |
| DropShadowEffect |
Efecto de mapa de bits que pinta una sombra paralela alrededor de la textura de destino. |
| Effect |
Proporciona un efecto de mapa de bits personalizado. |
| EmbossBitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Crea una asignación de golpes del objeto visual para dar la impresión de profundidad y textura a partir de una fuente de luz artificial. |
| OuterGlowBitmapEffect |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es BlurEffect. Crea un halo de color alrededor de objetos o áreas de color. |
| PixelShader |
Proporciona un contenedor administrado alrededor de un sombreador de píxeles de lenguaje de sombreado de alto nivel (HLSL). |
| ShaderEffect |
Proporciona un efecto de mapa de bits personalizado mediante .PixelShader |
Estructuras
| Nombre | Description |
|---|---|
| BitmapEffectCollection.Enumerator |
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es Effect. Enumera los BitmapEffect objetos de un BitmapEffectCollectionobjeto . |
Enumeraciones
| Nombre | Description |
|---|---|
| EdgeProfile |
Especifica el tipo de curva que se va a aplicar al borde de un mapa de bits. |
| KernelType |
Describe el kernel usado para crear el efecto. |
| RenderingBias |
Indica si el sistema representa un efecto con énfasis en la velocidad o la calidad. |
| SamplingMode |
Indica la forma en que Brushpropiedades de dependencia con valores se muestrea en un efecto de sombreador personalizado. |
| ShaderRenderMode |
Indica la directiva para representar un ShaderEffect en software. |