EmbossBitmapEffect.LightAngle Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Obtiene o establece la dirección en la que se proyecta la luz artificial en el objeto en relieve.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Valor de propiedad
Dirección en la que se proyecta la luz artificial en el objeto en relieve. El rango válido es de 0-360
(grados), donde 0
especifica el lado derecho del objeto y los valores sucesivos se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del objeto. El valor predeterminado es 45
.
Comentarios
La dirección de la conversión de luz en el objeto en relieve afecta al sombreado del objeto visual en relieve.
En el diagrama siguiente se muestra la luz de dirección de para un valor determinado de esta propiedad:
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | LightAngleProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |