PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Asigna el objeto Stream que se va a usar como el origen del código de bytes HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parámetros
- source
- Stream
Secuencia desde la que se lee el código de bytes HLSL.
Excepciones
source
es null
.