FontFamilyMap.Target Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el nombre de la familia de fuentes de destino a las que se aplica el intervalo Unicode.
public:
property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String
Valor de propiedad
Valor de String que representa el nombre de la familia de fuentes. El valor predeterminado es una cadena null
.
Ejemplos
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"