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DiffuseMaterial.Brush Propiedad

Definición

Brush que se va a aplicar como a Material un modelo 3D.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valor de propiedad

Brush que se va a aplicar.

Comentarios

Si no se especifican coordenadas de textura para , MeshGeometry3Des posible que su material no se represente según lo previsto. La única excepción es cuando la propiedad Brush del material especifica un SolidColorBrush; en este caso, el material se representará mediante un conjunto predeterminado de coordenadas de textura.

Se aplica a