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EmissiveMaterial.CloneCurrentValue Método

Definición

Crea un clon modificable de este objeto EmissiveMaterial y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::EmissiveMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As EmissiveMaterial

Devoluciones

EmissiveMaterial

Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true.

Comentarios

Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.

Para obtener más información, vea Freezable.CloneCurrentValue.

Se aplica a