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Light.Clone Método

Definición

Crea un clon modificable de este Light y hace copias en profundidad de los valores de este objeto. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Light ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Light Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Light
Public Function Clone () As Light

Devoluciones

Light

Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true.

Comentarios

Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.

Para obtener más información, vea Freezable.Clone.

Se aplica a