Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) Método
Definición
Importante
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public:
void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)
Parámetros
- scale
- Vector3D
Estructura Vector3D por la que se va a escalar esta estructura Matrix3D.
- center
- Point3D
Estructura Point3D sobre la que se va a escalar.