Matrix3DConverter.ConvertFrom Método
Definición
Importante
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Intenta convertir en Matrix3D el objeto especificado.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext para esta llamada.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo que se respeta al convertir.
- value
- Object
Objeto que se convierte en una instancia de Matrix3D.
Devoluciones
Objeto Matriz3D que se construyó.
Excepciones
Se produce una excepción NotSupportedException si el valor del objeto del ejemplo es null o no es ningún tipo válido que se pueda convertir en Matrix3D.