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Matrix3DConverter.ConvertFrom Método

Definición

Intenta convertir en Matrix3D el objeto especificado.

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

Parámetros

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext para esta llamada.

culture
CultureInfo

CultureInfo que se respeta al convertir.

value
Object

Objeto que se convierte en una instancia de Matrix3D.

Devoluciones

Object

Objeto Matriz3D que se construyó.

Excepciones

Se produce una excepción NotSupportedException si el valor del objeto del ejemplo es null o no es ningún tipo válido que se pueda convertir en Matrix3D.

Se aplica a