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Matrix3DConverter.ConvertTo Método

Definición

Intenta convertir una instancia de Matrix3D en el tipo dado.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parámetros

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext para esta llamada.

culture
CultureInfo

CultureInfo que se respeta al convertir.

value
Object

Objeto que se convierte en una instancia de destinationType.

destinationType
Type

Tipo en el que se convertirá la instancia de Matrix3D.

Devoluciones

Object

Objeto que se construyó.

Excepciones

Produce una excepción NotSupportedException si el valor del objeto del ejemplo es null o no es Matrix3D; o bien, si destinationType no es ninguno de los tipos de destino válidos.

Se aplica a