Matrix3DConverter.ConvertTo Método
Definición
Importante
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Intenta convertir una instancia de Matrix3D en el tipo dado.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext para esta llamada.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo que se respeta al convertir.
- value
- Object
Objeto que se convierte en una instancia de destinationType
.
- destinationType
- Type
Tipo en el que se convertirá la instancia de Matrix3D.
Devoluciones
Objeto que se construyó.
Excepciones
Produce una excepción NotSupportedException si el valor del objeto del ejemplo es null o no es Matrix3D; o bien, si destinationType no es ninguno de los tipos de destino válidos.