MatrixTransform3D.Clone Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un clon modificable de este objeto MatrixTransform3D y hace copias en profundidad de sus valores. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (aunque no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D
Devoluciones
Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false
aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true
.
Comentarios
Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable o de cualquier Freezable objeto. Por comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.
Para obtener más información, vea Freezable.Clone.