MeshGeometry3D.CloneCurrentValue Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un clon modificable de este objeto MeshGeometry3D y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MeshGeometry3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D
Public Function CloneCurrentValue () As MeshGeometry3D
Devoluciones
Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false
aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true
.
Comentarios
Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.
Para obtener más información, vea Freezable.CloneCurrentValue.