Model3D.Transform Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el elemento Transform3D establecido en el modelo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valor de propiedad
Un elemento Transform3D establecido en el modelo. El valor predeterminado es MatrixTransform3D.
Ejemplos
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
Comentarios
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | TransformProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
None |