Point3D(Double, Double, Double) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la estructura Point3D.
public:
Point3D(double x, double y, double z);
public Point3D (double x, double y, double z);
new System.Windows.Media.Media3D.Point3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double)
Parámetros
Se aplica a
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